概念 · 用語
ファイル形式と基礎知識 · 全 16 件
- Java版と統合版でワールド形式はどう違う? Java版は region/.mca(NBT)、統合版 (Bedrock) は db/(LevelDB)で保存します。形式が異なり直接の相互インポートは不可。TopoBlocks は端末内で無料診断し、一方向の Java版 → 統合版 (Bedrock) 変換を提供します。
- Java版の region/.mca ファイルとは? Java版ワールドの region/r.x.z.mca ファイルをわかりやすく解説。区域ごとにチャンクを保存し NBT バイナリ形式を使う点、統合版 (Bedrock) の db/(LevelDB) との違いまで。TopoBlocks は端末内で無料診断し、元ファイルを上書きしません。
- ビヘイビアパックとリソースパックの違いとは? 統合版 (Bedrock) のビヘイビアパック(ゲームロジック/エンティティの挙動を変更)とリソースパック(見た目/効果音を変更)の違い、なぜワールドファイルと分けて保存されるのか、TopoBlocks が Java のデータ/リソースパックを誠実に扱う方法を解説。
- Minecraftのチャンク(chunk)とは? チャンクは16×16のワールド単位で、ワールドデータはチャンク単位で保存・読み込みされます。チャンクの概念と、TopoBlocksが端末上で無料でワールド構造を検証する仕組み、探索するほどファイルが大きくなる理由を解説します。
- オーバーワールド/ネザー/エンドはどう保存される? 各ディメンション(オーバーワールド/ネザー/エンド)のデータは同じワールドセーブに保存されます。Java版は region/ などのフォルダ、統合版 (Bedrock) は db/ に格納。TopoBlocks は端末上で無料診断でき、元ファイルを上書きしません。
- ゲームモード・難易度・ゲームルールはワールドのどこに保存される? ゲームモード、難易度、ゲームルールといったワールド全体の設定はすべて level.dat(NBT 形式)に保存されます。TopoBlocks は端末内で無料でこのメタデータを読み取りワールド情報を識別し、既定ではアップロードしません。
- level.dat と level.dat_old の関係とは? level.dat_old は前回の level.dat の自動バックアップで、破損時の復旧手がかりになりますが完全なワールドバックアップではありません。TopoBlocks は本機で無料診断し、必要なら簡易修復して新ファイルを生成、元ファイルは上書きしません。
- NBTとは何の形式?level.datが開けない理由 NBT(Named Binary Tag)はMinecraftがワールドのメタデータ・エンティティ・ブロックエンティティを保存するバイナリタグ形式で、level.datも実体はNBTです。TopoBlocksの診断はこれらの構造を読み取り、既定で端末内・非アップロード・元ファイルを上書きしません。
- Minecraftのシード(seed)とは?何に影響する? Minecraftのシードをやさしく解説。原版の地形生成を決める乱数で、level.dat に記録されます。TopoBlocks の実地図ワールドはランダムシード地形とは別物である点も説明します。
- ワールド(.mcworld)とテンプレート(.mctemplate)の違いは? .mcworld と .mctemplate の違いを解説。前者は具体的なワールド、後者は新しいワールドを作るためのテンプレートで、毎回独立したコピーを生成します。TopoBlocks は本機で無料診断・修復でき、元ファイルは変更しません。
- level.dat とはどんなファイル?なぜ重要なのか level.dat は Minecraft のワールドデータに含まれるメタデータファイルで、名前・ゲームモード・シード・スポーン地点・ゲームルールを記録します。ワールドのルートディレクトリに置かれている必要があり、欠けていたり場所が間違っていたりするとワールドをインポートできなくなります。
- 統合版 (Bedrock) の db フォルダ (LevelDB) とは? 統合版のワールドにある db フォルダは LevelDB データベースで、チャンク・ブロック・エンティティなど実際のワールドデータを格納しています。level.dat とは役割が異なり、破損するとチャンクの欠落やワールドが開けなくなる原因になります。
- .mcpack / .mcaddon / .mctemplate とはどんなファイル? .mcpack は単一のリソース/ビヘイビアーパック、.mcaddon は複数のパックをまとめたもの、.mctemplate はワールドテンプレート。いずれも完全なワールドではなく、.mcworld とは異なります。TopoBlocks ならローカルで種類を識別できます。
- .mcworld とはどんなファイル?開き方は? .mcworld は Minecraft 統合版 (Bedrock) のワールド読み込みファイルで、本質は拡張子を変えた ZIP アーカイブです。統合版がインストールされた端末でタップするだけで、ワールド全体をゲームに読み込めます。
- TopoBlocks とは? TopoBlocks は .mcworld ファイル、実在地図からの Minecraft ワールド生成、Java から Bedrock 変換、バックアップ、サーバー運用を扱う独立 iOS アプリです。
- Minecraft のセーブデータはどこにある?ワールドファイルの構造とは Minecraft のワールドセーブは level.dat、db/(LevelDB)、levelname.txt などで構成されます。プラットフォームによって保存場所は異なり、iOS ではアプリのサンドボックス内にあるため、.mcworld として書き出さないと取り出して確認できません。
TopoBlocks ならワンステップで完結
App を入手 ワールドの作成・修復・変換・保護・デプロイをまとめて。診断は無料で、元のファイルを上書きすることは一切ありません。