مفاهيم · مصطلحات
صيغ الملفات والمفاهيم الأساسية · 16 إجابة
- ما الفرق بين صيغة العالم في Java و Bedrock؟ عالم إصدار Java يُخزَّن في region/.mca (NBT)، وإصدار Bedrock في db/ (LevelDB). الصيغتان غير متوافقتين. TopoBlocks يشخّص مجانًا على الجهاز ويحوّل Java ← Bedrock باتجاه واحد.
- ما هي ملفات region/.mca في إصدار Java؟ شرح مبسّط لملفات region/r.x.z.mca في عالم إصدار Java: تخزّن القطع حسب المنطقة بصيغة NBT الثنائية، وتختلف عن db/ (LevelDB) في إصدار Bedrock. وتشخّصها TopoBlocks مجانًا على الجهاز…
- ما الفرق بين حزمة السلوك وحزمة الموارد؟ نوضح الفرق بين حزمة السلوك (منطق اللعبة/سلوك الكائنات) وحزمة الموارد (المظهر/الصوت) في إصدار Bedrock، ولماذا تُحفظ منفصلة عن ملف العالم، وكيف يتعامل TopoBlocks معها بأمانة.
- ما هو القِطعة (chunk) في Minecraft؟ القِطعة وحدة عالم 16×16 يُخزَّن العالم ويُحمَّل بها. يشرح المقال مفهومها، وكيف يفحص TopoBlocks بنية العالم محليًا مجانًا.
- كيف يُخزَّن العالم الرئيسي/العالم السفلي/النهاية في ملف العالم؟ بيانات الأبعاد (العالم الرئيسي/السفلي/النهاية) كلها داخل نفس الأرشيف: إصدار Java في region/ ونحوها، وBedrock في db/. تشخيص مجاني محلي على TopoBlocks دون المساس بملفك الأصلي.
- أين تُخزَّن إعدادات نمط اللعب والصعوبة وقواعد اللعبة؟ نمط اللعب والصعوبة وقواعد اللعبة كلها إعدادات على مستوى العالم تُحفظ في level.dat بصيغة NBT. يقرأ TopoBlocks هذه البيانات الوصفية محليًا ومجانًا دون رفعها افتراضيًا.
- ما العلاقة بين level.dat و level.dat_old؟ level.dat_old نسخة احتياطية تلقائية من level.dat السابق، تفيد كدليل تراجع عند التلف لكنها ليست نسخة عالم كاملة. TopoBlocks يشخّص level.dat مجانًا على الجهاز.
- ما هي صيغة NBT؟ ولماذا لا يُفتح level.dat للقراءة NBT (Named Binary Tag) صيغة ثنائية يخزّن بها Minecraft بيانات العالم الوصفية والكيانات وكيانات الكتل، وملف level.dat هو NBT. يقرأ تشخيص TopoBlocks هذه البِنى محليًا دون رفع ودون…
- ما هي بذرة (seed) في Minecraft وفيمَ تؤثّر؟ شرح مبسّط لبذرة Minecraft: رقم عشوائي يحدّد توليد التضاريس الأصلية ويُسجَّل في level.dat. والعالم المبني على خريطة حقيقية عبر TopoBlocks شيء مختلف.
- ما الفرق بين العالم (.mcworld) والقالب (.mctemplate)؟ نوضح الفرق بين .mcworld و .mctemplate: الأول عالم محدد، والثاني قالب لإنشاء عوالم جديدة بنسخة مستقلة في كل مرة. يشخّص TopoBlocks هذه الملفات مجانًا محليًا دون المساس بالأصل.
- ما هو ملف level.dat؟ ولماذا يُعدّ مهمًا ملف level.dat هو ملف البيانات الوصفية داخل أرشيف عالم Minecraft، ويسجّل الاسم ووضع اللعب والبذرة ونقطة الظهور وقواعد اللعبة؛ يجب أن يكون في المجلد الجذر للعالم، وغيابه أو وجوده…
- ما هو مجلد db (LevelDB) في إصدار Bedrock؟ مجلد db داخل عوالم إصدار Bedrock هو قاعدة بيانات LevelDB تخزّن بيانات العالم الحقيقية مثل القطع (chunks) والكتل والكيانات؛ تختلف وظيفته عن level.dat، وتلفُه يؤدي إلى ضياع القطع…
- ما هي ملفات .mcpack / .mcaddon / .mctemplate؟ .mcpack هو حزمة موارد/سلوك واحدة، و.mcaddon يجمع عدة حزم، و.mctemplate قالب عالم — ولا يُعدّ أيٌّ منها عالمًا كاملًا، بخلاف .mcworld؛ ويمكن لـ TopoBlocks التعرّف عليها محليًا.
- ما هو ملف .mcworld؟ وكيف يُفتح .mcworld هو ملف استيراد العوالم في إصدار Bedrock من Minecraft — وهو في جوهره أرشيف ZIP مضغوط جرى تغيير امتداده فقط، وما إن تنقر عليه على جهاز مثبَّت عليه إصدار Bedrock حتى…
- ما هو TopoBlocks؟ TopoBlocks تطبيق iOS مستقل لملفات .mcworld، وإنشاء عوالم Minecraft من خرائط حقيقية، وتحويل Java إلى Bedrock، والنسخ الاحتياطي والاستضافة.
- أين توجد حفظات Minecraft؟ وكيف تُبنى بنية ملفات العالم تتكوّن حفظة عالم Minecraft من level.dat و db/ (LevelDB) و levelname.txt وغيرها؛ يختلف موقعها حسب المنصّة، وعلى iOS تُخزَّن داخل صندوق رمل التطبيق، وتحتاج إلى تصديرها بصيغة…
مواضيع أخرى
أنجِز كل شيء بخطوة واحدة في TopoBlocks
احصل على التطبيق أنشئ عالمك وأصلحه وحوّله واحمِه وانشره — التشخيص مجاني، ولن نستبدل ملفاتك الأصلية أبدًا.