一句話區分:快照是「版本記錄」,備份是「副本」

它們常被混用,但側重點不同:

  • 快照(snapshot) 是世界在某一時刻的版本記錄,附帶雜湊、大小、來源等資訊。它的核心用途是回復——讓你能精確地回到「那一刻」,並在多個時間點之間比對、挑選。
  • 備份(backup) 是你儲存下來的一份世界副本,可以放在本機,也可以放在雲端。它的核心用途是留底——萬一檔案遺失、裝置出問題,還有一份能拿回來。

換個比方:快照像是幫世界拍下的一張張「時間照片」,方便你挑哪一張、回到哪一刻;備份則是把整本相簿另存一份收好。想系統性了解怎麼幫世界做一份可靠存檔,可看 幫 Minecraft 世界做備份

共同的底線:都不會覆蓋你目前的世界

無論快照還是備份,在 TopoBlocks 裡有一條絕不破例的規則:還原預設建立新副本,絕不覆蓋目前世界,每次產生的版本都保留雜湊、可追溯。

這意味著:

  • 你回復到某個快照時,得到的是一個新副本,原本的世界還在;
  • 你從備份還原時同樣如此,不存在「一鍵還原把現在的進度抹掉」的風險;
  • 即便選錯了時間點,也只是多了一個副本,損失為零。

想了解回復的具體操作和注意事項,可參考 從版本歷史還原世界

在 TopoBlocks 裡怎麼用:免費的部分和付費的部分

誠實說清楚邊界,免得你買了用不上:

  • 本機手動快照——免費。 幫目前世界打快照、記錄版本資訊,預設在你的裝置上完成,不會上傳。
  • 匯出 .mcworld 備份——免費。 把世界匯出成單一檔案存本機或雲端硬碟,就是一份獨立的離線備份。
  • 雲端備份 + 版本歷史——需訂閱 World Pro(¥22/月,20GB)。 想要自動雲端備份、保留更長的版本歷史,再考慮訂閱;實際額度與價格以 App 內為準。

如果你管的是伺服器世界,快照的用法略有不同——它會嵌進「快照 → 校驗 → 原子切換 → 健康檢查 → 失敗自動回復」的安全部署流程裡,這部分屬於需要你明確授權的完整管理能力,可看 伺服器世界快照與安全更新