짧은 결론: 호환도 리포트를 기준으로, ‘어떤 버전에서도 100% 동일’은 약속하지 않습니다
TopoBlocks의 변환은 단방향 자바 에디션 → 베드락 에디션이며(베드락 에디션은 자바 에디션으로 되돌릴 수 없습니다), **가져오기 가능한 표준 베드락 에디션 .mcworld**를 출력합니다.
하지만 ‘버전 호환’은 ‘1.20/1.21 지원’이라는 한마디로 보장할 수 있는 문제가 아닙니다. 저희는 어떤 버전에서도 100% 동일하다고 약속하지 않습니다. 대부분의 지형과 블록은 이전되지만, 일부 신버전 전용 콘텐츠는 호환 가능한 대체물로 바뀌거나 리포트에 별도로 표시될 수 있습니다. 그래서 호환성을 판단하는 근거는 언제나 변환 전 호환도 점수와 완료 후 항목별 변경 리포트입니다——버전 번호 하나로 결론짓는 것이 아니라 이 두 가지를 기준으로 삼으세요. 두 에디션의 근본적인 차이를 먼저 이해하고 싶다면 자바 에디션과 베드락 에디션의 차이를 참고하세요.
신버전(1.20/1.21) 전용 콘텐츠는 어떻게 처리되나요?
- 대부분의 블록과 지형은 그대로 이전됩니다. 계단, 나뭇잎, 물 포함 상태 등을 포함한 대부분의 블록과 지형, 고도, 컨테이너, 구조물 배치는 보통 정상적으로 이전됩니다.
- 직접 대응이 없는 콘텐츠는 대체되거나 표시됩니다. 월드에 특정 버전 전용이고 베드락 쪽에 직접 대응되는 블록이나 콘텐츠가 없는 경우, 변환은 호환 가능한 대체물로 바꾸거나 항목별 리포트에 옮겨 설명하며, 매끄럽게 그대로 옮겨진 것처럼 꾸미지 않습니다. 어떤 블록에서 이런 일이 생기기 쉬운지는 변환 후 블록/좌표가 맞지 않는 이유를 참고하세요.
- 리포트에 명확하게 기록됩니다. 완료되면 항목별 변경 리포트를 받게 되며, 대체되거나 표시된 모든 항목이 나열되므로 가져오기 전에 대조해 확인하면 됩니다.
어떤 범주가 이전 가능하고 어떤 것이 보통 리포트로 넘어가는지 체계적으로 알고 싶다면 자바에서 베드락으로, 무엇이 이전되고 무엇이 안 되나를 참고하세요.
가져오기 전후의 몇 가지 안내
변환은 건당 결제이고 실패 시 자동 환불되며, 가격은 앱 내 표시를 기준으로 합니다. 전체 과정에서 원본 파일은 절대 덮어쓰지 않습니다——원본 자바 월드는 해시와 함께 보존되어 추적 가능하며, 변환은 새로운 베드락 에디션 .mcworld만 생성합니다.
베드락 에디션으로 가져올 때 여전히 문제가 생기더라도 성급하게 버전 탓으로 돌리지 마세요. 많은 ‘가져오기 실패’는 사실 진짜 버전 비호환이 아니라 파일 구조 계층 문제입니다. 이런 경우 TopoBlocks의 기기 내 무료 진단으로 점검하고, 필요하면 간단한 구조 복구를 할 수 있습니다. 진단은 기본적으로 기기 내에서 이루어지며 업로드하지 않고, 원본 파일도 건드리지 않습니다.