먼저 구분하기: 「패키징 문제」인가 「진짜 손상」인가
베드락 에디션 월드에 못 들어가면 많은 사람이 처음에는 「세이브가 망가졌다」고 생각하지만, 실제로는 대부분의 경우 단지 패키징이나 구조가 잘못된 것이며 데이터가 정말로 손상된 것은 아닙니다. 베드락 에디션 월드의 진짜 데이터는 db/ 디렉터리(LevelDB 데이터베이스)에 저장되고, 그 바깥에는 level.dat 등의 메타데이터 파일이 있습니다. 게임이 월드를 인식하지 못하는 이유는 보통 다음과 같습니다:
level.dat이 압축 파일의 루트에 있지 않거나, 바깥에 폴더가 한 겹 더 씌워진 경우;- 패키징 방식이 잘못되어 베드락 에디션이 월드 구조를 찾지 못하는 경우;
db/안의 LevelDB 데이터 자체가 손상된 경우(이것이 진정한 의미의 「손상」입니다).
TopoBlocks으로 .mcworld / .zip / 월드 폴더를 열면, 기본적으로 기기에서, 무료로 파일 형식, 버전, 구조와 누락 파일을 진단하여 도대체 어느 쪽에 해당하는지 먼저 알려줍니다. 서둘러 돈을 쓰지 말고, 먼저 문제를 정확히 파악하세요. db/가 정확히 무엇인지 알고 싶다면 베드락 에디션의 db/(LevelDB)란 무엇인가를 보세요.
구조/패키징 문제: 간단한 복구는 무료
진단 결과가 구조 계층이 잘못된 것(가장 흔함)이라면 간단합니다: 간단한 구조 복구는 무료입니다. level.dat 등의 파일을 올바른 위치로 되돌리고, 불필요한 바깥쪽 폴더를 제거한 다음, 정상적으로 가져올 수 있는 새 월드 파일을 생성합니다. 베드락 에디션 기기에서 열면 바로 들어갈 수 있습니다.
전체 과정에서 원본 파일을 절대 덮어쓰지 않습니다. 원본 세이브는 해시까지 함께 보존되어 추적 가능하며, 잘못되더라도 언제든 원상태로 되돌릴 수 있습니다. 이런 「파일이 망가져 열리지 않는」 문제의 점검 방법은 .mcworld 파일이 손상되었을 때에 더 자세한 설명이 있습니다.
db/ 진짜 손상: 고급 복구, 확률을 먼저 보고 결제
진단이 db/(LevelDB) 데이터 자체의 손상을 가리킨다면 복잡한 손상에 해당하며 **고급 복구(¥9/회, 가격은 앱 내 기준)**로 진행됩니다. 여기서 솔직히 분명하게 말씀드립니다: 모든 손상이 100% 복원되는 것은 아닙니다. LevelDB 손상 정도가 다르면 살릴 수 있는 양도 다릅니다.
그래서 고급 복구는 결제 전에 먼저 진단된 문제, 예상 성공 확률과 위험을 보여주고, 복구 여부는 직접 결정합니다. 작업 실패 시 자동 환불되며, 마찬가지로 원본 파일을 절대 덮어쓰지 않고 새 버전만 생성합니다.
마지막으로 한 가지 알려드립니다: 구조 복구는 파일, 패키징, 구조 같은 문제만 해결합니다. 월드가 「들어가면 바로 크래시/강제 종료」된다면, 원인은 버전 비호환, mod 또는 기기 메모리 등 파일과 무관한 문제일 수 있으며, 이는 구조 복구의 범위 밖이라 별도로 원인을 점검해야 합니다. 만약 월드가 손상이 아니라 실수로 삭제된 것이라면, 복구 가능 여부는 백업 유무에 달려 있습니다. 자세한 내용은 실수로 삭제한 Minecraft 월드를 되찾을 수 있을까를 보세요.