簡潔な結論:できます。ただし「座標欄に入力」ではなく「位置指定」で

緯度経度の数値や「自宅のこの場所」から出発して、Minecraft でその場所を生成したい——これは実現できます。TopoBlocks の実在地図からの作成は、4 種類の位置指定方法に対応しています:地名(例「故宮」)、住所ランドマーク、そして現在地です。手元に緯度経度が一組あれば、その地点に位置指定し、地図上で生成したい範囲を選択することもできます。

正直にお伝えしておくべきことがあります:これは「緯度経度」をゲーム内座標として複製するのではなく、まず地図を現実のその位置に移動させ、その後 OpenStreetMap の公開データ(建物の輪郭、道路、水系)と公開標高データを読み取り、オープンソースのツールで近似的に再現した世界を生成するものです——実在の建物をブロック単位で複製するわけではありません

座標/位置指定での生成方法

  1. 目的の場所に位置指定する——緯度経度に対応する地点に直接位置指定します。正確な地点が見つからない場合は、まず近くの住所やランドマークを検索し、地図をドラッグして座標の位置まで微調整します。
  2. スポーン地点を微調整する——地図を拡大し、スポーン地点を目的の街区や建物に合わせます。
  3. 範囲を選択する——生成範囲を指定します。面積が大きいほど世界も大きくなり、価格は高く、生成にも時間がかかります。面積は 6 段階(約 0.2〜500 km²)に分かれています。サイズの選び方は 実在地図の生成にちょうどよい面積はどれくらい を参照してください。
  4. 無料の品質スコア + 3D プレビューを先に見る——これが重要なステップです。生成前に無料で地図の品質スコアと低解像度の 3D プレビューを提示するので、この範囲のデータが十分に密かどうかを先に判断してから、有料で生成するかを決められます。

自宅周辺や特定の街区を世界にしたい場合は、住所から Minecraft の地図を生成する の記事でより詳しく説明しています。

見てから購入を。「座標」という言葉に惑わされないで

現実の場所を Minecraft に持ち込む体験の良し悪しは、その場所が公開地図にどれだけ網羅されているかに大きく左右されます。都心部や有名なランドマークは通常データが密で仕上がりも良く、辺ぴな場所や測量が疎な場所は空っぽで平坦になりがちです。品質スコアはデータ網羅率の推定であって、精度の保証ではありません——ですので有料で生成する前に、必ず無料の品質スコアと 3D プレビューでひと目確認し、価値があると思えてから生成してください。

生成はまったく新しい .mcworld ファイルを出力するだけで、決して上書きしません——既存のどの世界もソースファイルも上書きしません。料金は面積に応じた段階制の固定価格で、タスクが失敗した場合は自動返金されます。価格はアプリ内の表示が基準です