あわてないで:.mcworld.zip はたいてい拡張子の問題だけ
ワールドファイルが .mcworld.zip になっているのを見ると、まず「ファイルが壊れた」と思いがちです。でも実はほとんどの場合は壊れていません——.mcworld は本質的に拡張子を変えただけの ZIP 圧縮パッケージです(詳しくは .mcworld とは?開き方 を参照)。ダウンロード時やチャットツールでの転送時、あるいは一部の解凍・クラウドストレージツールを経由したときに、それらが ZIP だと「認識」して勝手に .zip を付け足し、.mcworld.zip のような二重拡張子になってしまうのです。
中のワールドデータは通常そのまま無傷です。統合版 (Bedrock) がこれを認識できなくなる本当の原因は、たいていいちばん外側にある余分な .zip だけです。
単一の .mcworld に戻す方法
iPhone / iPad の場合:
- 「ファイル」App を開き、その
.mcworld.zipを見つけます。 - 念のため先に一部コピーして控えを取ることをおすすめします(長押し → コピー)。間違えてもやり直せます。
- ファイルを長押し → 名前を変更し、末尾の
.zipを削除して単一の.mcworldだけを残します。 - 直した
.mcworldを開くと、システムが統合版 (Bedrock) を使ってワールドをインポートします。
システムの初期設定で拡張子が隠れていて .zip が見えない場合は、まずファイル設定で「すべての拡張子を表示」をオンにするか、あるいは下の診断方法に切り替えてツールに処理を任せましょう。Android や Windows でも考え方は同じで、末尾の余分な .zip を取り除けば大丈夫です。インポートの具体的な手順は .mcworld を Minecraft にインポートする方法 を参考にしてください。
戻しても開けない?多くは内部構造の問題
すでに単一の .mcworld に戻したのにそれでもインポートに失敗する場合、問題はたいてい拡張子ではなく、圧縮パッケージ内部の階層にあります。level.dat がルートディレクトリに置かれていない、またはワールドがフォルダで余計に一階層包まれている、といったケースです。この「構造が正しくない」状態は、統合版 (Bedrock) の「インポート失敗」で最もよくある原因で、拡張子を変えるだけでは解決できません。もう一つのパターンとして、解凍ツールが普通の ZIP として展開してから再圧縮し、構造が崩れてしまうこともあります——この点は .mcworld の圧縮パッケージが解凍できない / 解凍後に使えない でより詳しく説明しています。
そんなときは TopoBlocks を使えます。このファイルを開いて本機の無料診断を行うと、構造の階層問題なのか、バージョンの問題なのか、それとも別の原因なのかを教えてくれます。簡単な構造/パッケージ修復は無料で、普通にインポートできる新しい .mcworld を生成します。ご注意いただきたいのは、構造修復はファイルとパッケージのレベルの問題だけを解決するもので、ゲームのクラッシュや mod の競合、バージョン間の非互換といったファイル以外の問題は修復しません。より複雑な破損の場合は有料の高度な修復に進み、支払い前に問題点・成功確率・リスクを先に提示し、失敗時は自動返金します(価格は App 内の表示が基準です)。
どの道を選んでも、TopoBlocks はあなたの元ファイルを絶対に上書きしません——出力されるのは新しいバージョンで、元の .mcworld.zip は記録とともに常に残り、追跡できます。だからどのステップが正しいか分からなくても、安心してまず試してみてください。