まず理解する:.mcworld が解凍できない=ファイルが壊れている、ではない
.mcworld は本質的に拡張子を変えただけの ZIP アーカイブで、中には統合版 (Bedrock) のワールドセーブ一式(level.dat、db/ など)が入っています。そのため、コピーを 1 つ作り、コピーの拡張子を .zip に変えて解凍ツールで開いてみることができます。このファイルが何なのかを詳しく知りたい場合は .mcworld とはどんなファイルか、開き方 を参照してください。
名前を変えても解凍できない、または開いてもゲームにインポートできない場合でも、すぐに「ファイルが壊れている」と決めつけないでください。よくあるいくつかのケースは、実際にはどれも本当の破損ではありません。
- 圧縮方法が正しくない——最初に非標準の圧縮方法を使ったため、一部の解凍ツールが認識できない。
- フォルダがもう一層かぶさっている——アーカイブのルート直下にさらにフォルダが包まれており、
level.datがルートにないため、ゲームがワールドを見つけられない。 - ダウンロード・転送が途中で途切れた——ファイルが完全に転送されておらず、「圧縮ファイルの破損」のように見える。
これらの多くは構造やパッケージ化の問題であり、データそのものが壊れているわけではありません。
端末内無料診断で「構造の問題」か「本当の破損」かを切り分ける
何度もツールを変えて解凍を試し、当てずっぽうで対処するよりも、まずは TopoBlocks に問題を指摘してもらいましょう。.mcworld または .zip を App にドラッグすると、診断は無料、初期設定では端末内で実行され、アップロードされません。これが構造の問題なのかファイルが本当に破損しているのかを教え、ファイルの種類・バージョン・構造・不足項目を一覧表示します。
- 構造の問題の場合(圧縮方法、フォルダがもう一層かぶさっている、
level.datがルートにない)、簡単な構造修復は無料で、正常にインポートできる新しい.mcworldを生成します。なかでも「フォルダがもう一層かぶさっている」はインポート失敗の最大の原因です。詳しくは ワールドに level.dat がないときの対処法 を参照してください。 - より深刻な複雑な破損の場合、**高度な修復(¥9/回)**で対応します。価格は App 内の表示が優先され、課金前に問題・成功確率・リスクを表示し、失敗時は自動返金されます——正直に言うと、すべての破損を 100% 復元できるわけではありません。だからこそ、まず確率を見てから決められるようにしています。
なお、構造修復が解決するのはファイル・パッケージ化・構造の問題です。ゲームのクラッシュ、mod の非互換、バージョンの不一致といったファイル以外が原因の問題に直面している場合、構造修復では対応できず、別途調査が必要です。
修復で元ファイルを壊さないことをどう保証するか
これは製品としての絶対的な原則です:修復は常に新しいファイルを生成し、あなたの元ファイルを上書きすることは絶対にありません。元の .mcworld はハッシュとともに保持され、追跡可能で、たとえ修復結果が思わしくなくても、あなたの元ファイルは手つかずのまま残ります。
つまり正しい手順は次のとおりです:まず元ファイルを保管する → 端末内無料診断 → 構造の問題は無料修復、複雑な破損はレポートを見てから判断 → 新しく生成されたファイルをインポートする。「開けない・破損」系の問題を体系的に処理する方法をさらに知りたい場合は .mcworld ワールドが破損したときの修復方法 を参照してください。