ميّز أولًا: هل هي «لم تُحمّل» أم «نقص فعلي»
عند رؤية فجوة أو فراغ أو أرض معلّقة في العالم، لا تتسرّع في الحكم بأن الملف تالف. الأكثر شيوعًا في الواقع هو أن القطع لم تُحمّل بعد — فهي تظهر عند الاقتراب، أو تعود عند رفع مسافة العرض/المحاكاة وإعادة الدخول إلى العالم. هذه ليست نقص بيانات، ولا تحتاج إلى أي إصلاح.
أما «نقص القطع» الحقيقي فينقسم إلى نوعين مختلفين تمامًا من حيث الطبيعة، وطريقة المعالجة مختلفة تمامًا أيضًا:
- خلل البنية / التغليف: بيانات القطع لا تزال موجودة فعليًا داخل الملف، لكن بنية التغليف خاطئة (مثل وجود طبقة مجلدات زائدة حول العالم، أو أن
level.datليس في جذر الأرشيف المضغوط)، فلم تتمكن اللعبة من قراءتها بشكل صحيح. هذا النوع قابل للإصلاح. - حُذفت البيانات نهائيًا: القطعة نفسها حُذفت من العالم. توضيح صادق: لا توجد أي أداة قادرة على توليد القطع المحذوفة من العدم — ولن نتظاهر بأننا نستطيع ذلك.
إذا أردت أن تفهم أولًا ما هي «القطعة» ولماذا يجري التحميل قطعةً قطعة، يمكنك الاطّلاع على ما هي القطعة (chunk) في Minecraft.
استخدم التشخيص المحلي المجاني لفحص على مستوى القطع
لتحديد أيٍّ من النوعين السابقين تنتمي إليه حالتك، يصعب ذلك بالعين المجردة، إذ يلزم إجراء فحص بنية على مستوى القطع. استورد ملف .mcworld أو .zip أو عالم Java إلى TopoBlocks، فإنه افتراضيًا يشخّص محليًا ومجانًا نوع الملف والإصدار والبنية وسلامة القطع، ويخبرك بأي الحالتين أنت، بدلًا من مطالبتك بالدفع من البداية.
- إن كان النقص ناتجًا عن خلل البنية / التغليف، فإن إصلاح البنية البسيط مجاني: يُنشئ ملف عالم جديدًا قابلًا للاستيراد بشكل طبيعي ويجتاز فحص السلامة.
- إن كان تلفًا معقّدًا، فيتطلب إصلاحًا متقدمًا (¥9 لكل مرة)؛ وقبل الدفع تُعرض المشكلة المحددة واحتمال النجاح والمخاطر، ويُرَدّ المبلغ تلقائيًا عند الفشل، والأسعار النهائية داخل التطبيق.
ومهما كان نوع الإصلاح فإنه لا يكتب فوق ملفك الأصلي إطلاقًا — إذ يُنشئ نسخة جديدة في كل مرة، مع الإبقاء على الملف الأصلي وقيمة التجزئة (hash) قابلين للتتبّع. وإن كان العالم لا يفتح أصلًا، لا مجرد نقص قطعة واحدة، فراجع ماذا تفعل عند تعذّر فتح العالم؛ وإذا أردت اتّباع مسار التشخيص والإصلاح بشكل منهجي، فاطّلع على الدليل المعمّق استيراد العوالم وإصلاحها.
عند فقدان البيانات فعليًا، هذا كل ما يمكن فعله
إذا أظهرت نتيجة التشخيص أن بيانات القطع قد حُذفت نهائيًا، فعلينا مواجهة الأمر بصدق: إصلاح البنية يعالج مشكلات الملف / التغليف فقط، ولا يمكنه إصلاح بيانات لم تعد موجودة. عندها لا يوجد سوى مسارين ممكنين — الاستعادة من نسخة احتياطية سابقة، أو ترك اللعبة تعيد توليد تلك المنطقة (سيُعاد توليد التضاريس وفقًا للبذرة، لكن ما بنيته أنت هناك لن يعود).
ولتجنّب تكرار الأمر مستقبلًا، يُنصح بالاحتفاظ دائمًا بنسخة قابلة للتتبّع: فـاللقطات اليدوية المحلية في TopoBlocks مجانية، وإن احتجت إلى نسخ احتياطي سحابي تلقائي وسجلّ إصدارات فاعتبر الاشتراك حينها. وبخصوص الحالات الشائعة للتلف والفقدان، يمكنك أيضًا الاطّلاع على ماذا تفعل عند تلف ملف .mcworld.