ميّز أولًا: هل المشكلة في الملفات أم خارجها

«الانهيار/الإغلاق المفاجئ فور الدخول للعالم» ليس سببًا واحدًا، فقبل التشخيص قسّمه إلى نوعين باتجاهين مختلفين تمامًا:

  • مشكلة الملفات/البنية — بنية تغليف العالم خاطئة (وجود level.dat خارج المجلد الجذري للأرشيف المضغوط، أو وجود طبقة مجلد إضافية حوله)، أو نقص ملفات، أو تلف بيانات بعض القطع/الأبعاد، ما يجعل اللعبة تنهار مباشرة عند تحميل العالم. هذا النوع يمكن معالجته عبر التشخيص والإصلاح البنيوي.
  • مشكلة غير متعلقة بالملفات — تعارض المود/الإضافات، أو عدم توافق إصدار اللعبة مع إصدار العالم، أو نقص ذاكرة الجهاز أو اقتراب التخزين من الامتلاء. هذا النوع لا علاقة له ببنية الملفات، والإصلاح البنيوي لا يفيد فيه، ويحتاج تشخيصًا مناسبًا لكل حالة.

بصراحة: الإصلاح البنيوي يعالج فقط مشاكل الملفات/التغليف/البنية، ولا يصلح انهيار اللعبة نفسه. التشخيص + الإصلاح قد يفيد فقط عندما يكون الانهيار ناتجًا تحديدًا عن بنية تالفة أو في غير موضعها.

استخدم التشخيص المحلي المجاني لتحديد النوع

عندما لا تستطيع التمييز بين النوعين، دع TopoBlocks يجري تشخيصًا محليًا مجانيًا: سيقرأ نوع الملف والإصدار والبنية وما إذا كانت هناك ملفات مفقودة وما إذا كانت القطع قابلة للقراءة، ويخبرك إن كانت هناك مشكلة بنيوية. يجري التشخيص افتراضيًا على جهازك، مجانًا، دون رفع عالمك.

  • إذا أشار التشخيص إلى مشكلة بنيوية (والأكثر شيوعًا هو التسلسل الخاطئ أو الملفات المفقودة)، أجرِ إصلاحًا بنيويًا بسيطًا (مجاني) ينتج ملف .mcworld جديدًا قابلًا للاستيراد بشكل طبيعي، ثم جرّب إن كان لا يزال ينهار. لفهم الصورة الكاملة لأعطال الاستيراد البنيوية، راجع الدليل المتعمق فتح العالم وتشخيصه وإصلاحه، وللحالات المشابهة راجع ماذا تفعل عندما يتعطّل استيراد العالم/لا يستجيب.
  • إذا كان الأمر تلفًا أعمق في عالم إصدار Bedrock (خلل في قاعدة بيانات db/)، فقد لا يكفي الإصلاح البسيط، ويمكنك الانتقال إلى الإصلاح المتقدم (¥9/مرة) — قبل الدفع تُعرض المشكلة واحتمال النجاح والمخاطر وسياسة الاسترداد، والأسعار حسب ما هو معروض داخل التطبيق، ويُسترد المبلغ تلقائيًا عند الفشل، وليس كل تلف قابلًا للاسترجاع بنسبة 100%. للتفاصيل راجع كيف تُصلح عالم إصدار Bedrock التالف الذي لا يُفتح.

أيًّا كان نوع الإصلاح، فإنه لن يستبدل ملفك الأصلي أبدًا: يُنتج في كل مرة نسخة جديدة ويحتفظ بالملف الأصلي مع بصمته (hash) قابلًا للتتبّع. وحتى لو ظلّ الانهيار قائمًا بعد الإصلاح، يبقى أرشيفك الأصلي سليمًا تمامًا.

إذا كانت البنية سليمة لكن الانهيار مستمر

إذا أظهر التشخيص أن البنية سليمة ومع ذلك يخرج فور الدخول، فالسبب غالبًا خارج الملفات، فاستبعد القرائن واحدة تلو الأخرى:

  • المود / الإضافات — أزِلها جميعًا أولًا أو عطّلها واحدة تلو الأخرى ثم ادخل العالم؛ كثير من حالات الإغلاق المفاجئ سببها عدم توافق المود مع الإصدار الحالي.
  • عدم توافق الإصدار — تأكد من توافق إصدار عميل اللعبة مع الإصدار المحفوظ به العالم؛ فتح عالم قديم بإصدار جديد من اللعبة، أو العكس، قد يسبّب الانهيار.
  • ذاكرة / تخزين الجهاز — نقص الذاكرة أو اقتراب التخزين من الامتلاء قد يسبّب الإغلاق المفاجئ عند تحميل العوالم الكبيرة؛ نظّف المساحة وأعد تشغيل اللعبة أو الجهاز ثم جرّب مجددًا.

هذه كلها خارج نطاق الإصلاح البنيوي، ولن يدّعي TopoBlocks قدرته على حلّها بنقرة واحدة — ما يستطيع فعله هو مساعدتك أولًا على استبعاد قرينة بنية الملفات، حتى لا تضيّع جهدك في محاولات عشوائية. ولمتابعة التشخيص على خط «لا يُفتح»، راجع ماذا تفعل عندما لا يفتح العالم.