كيف تُستعاد المياه الحقيقية إلى اللعبة
نقل الأنهار والبحيرات والسواحل الحقيقية إلى Minecraft يعتمد على بيانات الخرائط العامة، لا على الاختلاق. عند التوليد ضمن «خريطة حقيقية ← عالم» يقرأ TopoBlocks بيانات المياه الموسومة علنًا في OpenStreetMap — الأنهار والبحيرات والخزانات وخطوط السواحل — ثم يدمجها مع بيانات الارتفاع المفتوحة (AWS Terrain) لتحديد ارتفاع التضاريس، فيستعيد بذلك حدود اليابسة والماء إلى العالم المولَّد. تعتمد العملية بأكملها على الأداة مفتوحة المصدر Arnis (Apache-2.0).
من الضروري التوضيح أولًا: هذه استعادة تقريبية مبنية على بيانات عامة، وليست نسخًا كتلةً بكتلة. يمكن استعادة المسار العام للأنهار وملامح البحيرات والسواحل، لكنها لن تطابق الواقع كتلةً بكتلة، كما أن عمق الماء وتفاصيل القاع تُعالَج بشكل تقريبي.
الدقة تعتمد على تغطية البيانات
جودة استعادة المياه تتوقف بشكل أساسي على مدى اكتمال بيانات OpenStreetMap المحلية:
- المناطق ذات البيانات الكاملة — المجاري المائية في المدن والبحيرات الشهيرة والسواحل الموسومة بوضوح، تُستعاد عادةً بشكل جيد من حيث الشكل والموضع.
- المناطق قليلة البيانات — مقاطع الأنهار النائية والبرك الصغيرة غير الموسومة أو مناطق البحار المفتوحة والأعماق، قد تكون ناقصة أو تبدو فارغة.
ولأن النتيجة تعتمد على البيانات، يمنحك TopoBlocks درجة جودة مجانية للخريطة قبل التوليد. وننبّه إلى أن: درجة الجودة هي تقدير لتغطية البيانات، وليست ضمانًا للدقة — فهي تخبرك بمدى اكتمال بيانات المياه والمباني والطرق في هذه المنطقة، لتساعدك على تقدير ما إذا كان التوليد يستحق العناء. ولمعرفة كيف تؤثر التضاريس والارتفاع في حدود اليابسة والماء، راجِع كيف تُستعاد تضاريس وارتفاعات الخريطة الحقيقية.
اطّلع على المعاينة قبل التوليد، وادفع بعد التأكد
لا داعي للدفع بثقة عمياء. قبل التوليد، إضافةً إلى درجة الجودة، تتوفّر معاينة ثلاثية الأبعاد منخفضة الدقة، يمكنك من خلالها أولًا أن ترى مواضع الأنهار وضفاف البحيرات والسواحل ومدى تغطيتها، وعند رضاك تنتقل إلى التوليد.
- الدفع حسب المساحة على درجات — يكون التوليد بحسب المساحة المحددة على 6 درجات سعرية (نحو 0.2–500 كم²)، والسعر معتمد داخل التطبيق، ويُستردّ المبلغ تلقائيًا عند فشل المهمة.
- لا يُستبدَل عالمك الحالي أبدًا — ما يُولَّد هو ملف
.mcworldجديد تمامًا قابل للاستيراد، وفي كل مرة يكون ملفًا مستقلًا جديدًا، مع الإبقاء على عالمك وبياناتك السابقة قابلين للتتبع.
إذا كان ما تريد استعادته جزيرة أو خط ساحلي بأكمله، فإن معالجة حدود اليابسة والماء تصبح أكثر أهمية، ويمكنك الاطلاع تحديدًا على تحويل جزيرة/خط ساحلي إلى عالم Minecraft. ولفهم سير العمل الكامل لتوليد الخرائط الحقيقية، انظر الدليل المتعمّق تحويل الخريطة الحقيقية إلى عالم Minecraft.