صيغة الإخراج: ملف .mcworld واحد قابل للاستيراد

باستخدام TopoBlocks لتحويل موقع واقعي إلى عالم Minecraft، يكون الإخراج النهائي ملف .mcworld قابل للاستيراد مباشرة في إصدار Bedrock. وسير العمل هو: البحث عن موقع واقعي (بالاسم/العنوان/المَعلم/تحديد الموقع) ← قراءة بيانات OpenStreetMap العامة (مخططات المباني والطرق والمسطحات المائية) إضافةً إلى بيانات الارتفاع المفتوحة (AWS Terrain) ← توليد حزمة عالم قابلة للاستيراد باستخدام arnis مفتوح المصدر (Apache-2.0).

بعد الحصول على .mcworld، افتحه على جهاز مثبَّت عليه إصدار Bedrock فيُستورَد. إنه ليس عالم إصدار Java، وإصدار Java لا يمكنه استيراد .mcworld مباشرة؛ ولمعرفة المزيد عن هذه الصيغة نفسها، طالع ما هو ملف .mcworld.

ولا بد من التوضيح: التوليد محاكاة تقريبية مبنية على بيانات عامة، وليس نسخًا كتلة بكتلة للمباني الواقعية. المناطق الحضرية ذات تغطية البيانات العالية ستكون أكثر شبهًا، أما الضواحي البعيدة أو الأماكن ذات البيانات الشحيحة فستبدو فارغة نسبيًا — ولهذا فإن مبدأ «المعاينة قبل الشراء» مهم (انظر أدناه).

قوالب اللعب الأربعة

يمكن إقران نفس بيانات الخريطة الواقعية بإعدادات لعب أولية مختلفة، وتوجد حاليًا أربعة قوالب:

  • المحاكاة الواقعية — تحاكي قدر الإمكان التضاريس وتخطيط الأحياء الواقعية، مناسبة لـ«نقل مسقط الرأس/المَعلم إلى اللعبة».
  • الملائم للبقاء — يقترن بموارد أولية وتجربة ظهور مناسبة للبقاء.
  • استكشاف المدينة — يركّز على التجول والاستكشاف داخل المدينة/الأحياء المولَّدة.
  • مغامرة البحث عن الكنز — يضيف لعب البحث عن الكنز بأسلوب إرشادي.

ما يغيّره القالب هو التهيئة الأولية للعب، أما التضاريس الأساسية فلا تزال من نفس بيانات OpenStreetMap وبيانات الارتفاع، ومن ثَمّ فإن درجة المحاكاة تحددها تغطية البيانات لا القالب. ولمشاهدة اللعب الموجَّه للبقاء بالتفصيل، راجع اللعب في وضع البقاء بخريطة العالم الواقعي.

شاهد درجة الجودة المجانية والمعاينة ثلاثية الأبعاد قبل التوليد

قبل التوليد الفعلي، يمنحك TopoBlocks شيئين مجانًا لتتأكد قبل الدفع:

  1. درجة جودة الخريطةتقدير لتغطية البيانات للمساحة المختارة. تعكس مدى اكتمال بيانات المباني/الطرق/المسطحات المائية، وهي ليست ضمانًا للدقة، ولا تعني نسخًا واقعيًا كتلة بكتلة.
  2. معاينة ثلاثية الأبعاد منخفضة الدقة — ترى تقريبيًا شكل التضاريس والمخططات.

بعد التأكد من رضاك، ولِّد فعليًا. التوليد يُسعَّر بحسب المساحة وفق فئات (نحو 0.2–500 كم²، ¥19–¥239، الأسعار داخل التطبيق، والفشل يُسترد تلقائيًا). وسواء عند التوليد أو في العمليات اللاحقة، فإن TopoBlocks لا يطمس أبدًا أرشيفك الموجود — في كل مرة يكون ملفًا جديدًا قابلًا للتتبع. وإن لم تكن متأكدًا من الأداة المناسبة أو كيفية اختيار المساحة، طالع كيف تختار أداة تحويل الخريطة الواقعية إلى Minecraft.