الإجابة المباشرة: اختر حسب «النطاق الذي تريد التجول فيه فعلاً»

عند تحويل خريطة واقعية إلى عالم Minecraft، لا توجد «مساحة قياسية» تناسب الجميع — فالمقدار الذي تختاره يعتمد على ما إذا كنت تريد اللعب في حي واحد، أو في حيّ من مدينة، أو في منطقة كاملة. داخل TopoBlocks، تنقسم الخريطة الواقعية إلى 6 مستويات حسب المساحة: من حي بنحو 0.2 كم² إلى منطقة كاملة بنحو 500 كم²، بسعر يتراوح نحو ¥19–¥239 (الأسعار داخل التطبيق هي المرجع).

المقايضة بسيطة: كلما زادت المساحة، كبر العالم المُولّد وارتفع السعر وطال وقت التوليد. لذا بدلاً من اختيار أكبر مستوى من البداية، فكّر أولاً في «إلى أين أريد أن أتجول في العالم فعلاً»، وابدأ بـأصغر نطاق يغطي تلك الأماكن. لمعرفة الأماكن التي تأتي عادةً بنتائج أفضل، راجع أفضل الأماكن لتحويلها إلى خريطة Minecraft.

احكم أولاً بدرجة الجودة المجانية، ثم اختر المستوى

حجم المساحة ليس المتغير الوحيد — فـتغطية بيانات ذلك المكان بالغة الأهمية أيضاً. تأتي الخرائط الواقعية في TopoBlocks من بيانات OpenStreetMap العامة (مخططات المباني/الطرق/المسطحات المائية) إضافة إلى بيانات الارتفاع المفتوحة، وقبل التوليد تُمنح هذه المنطقة درجة جودة مجانية مع معاينة ثلاثية الأبعاد منخفضة الدقة.

ولنكن صريحين: درجة الجودة تقدير لنسبة تغطية البيانات، وليست ضماناً للدقة؛ والتوليد إعادة تقريبية مبنية على بيانات عامة، وليس نسخاً لكل كتلة من المباني الحقيقية. إذا كان النطاق الذي حددته عالي التغطية (مثل منطقة حضرية مكتظة)، فستكون المساحة نفسها أكثر «امتلاءً بالمحتوى»؛ أما إن كان ريفاً أو منطقة فراغ مسحي، فإن اختيار نطاق أكبر سيمنحك غالباً تضاريس فارغة نسبياً. لذا ننصح: حدّد النطاق ← راجع درجة الجودة والمعاينة ← ثم قرّر أي مستوى تختار، ولا تنظر إلى رقم المساحة وحده. ولمن يريد نتائج بطابع المدينة، راجع اصنع خريطة Minecraft لمدينة واقعية.

لا داعي للقلق إن اخترت نطاقاً صغيراً أو كبيراً

التوليد بسعر ثابت حسب المساحة، يُدفع لكل مرة، ويُسترد المبلغ تلقائياً عند فشل المهمة (الأسعار داخل التطبيق هي المرجع)، لذا لا داعي للمراهنة على أكبر مستوى من المرة الأولى:

  • إن لم تكن متأكداً فابدأ صغيراً. ولّد أولاً بنطاق أصغر يغطي المعالم/الأحياء المستهدفة، وادخل اللعبة وتجوّل، وإن لم يكفِ فأعِد التوليد بنطاق أكبر.
  • التوليد لا يستبدل عوالمك الموجودة أبداً. كل عملية توليد هي ملف .mcworld جديد، وتبقى عوالمك وملفاتك الأصلية محفوظة وقابلة للتتبع — وهذا خط أحمر في المنتج، فلا خطر من «إفساد الملف الأصلي» عند إعادة التوليد.
  • وإن صار العالم كبيراً فعلاً وشغل مساحة أو أردت تنحيفه، فيمكنك استخدام تحسين التنحيف (¥12/مرة) لضغط الحجم دون حذف المناطق المهمة، مع مراجعة التوفير المُقدّر أولاً وإنشاء لقطة قابلة للتراجع. للتفاصيل راجع كيف تجعل عالم Minecraft الكبير جداً أصغر.

باختصار: اختر حسب النطاق الذي تريد التجول فيه، وراجع درجة الجودة المجانية أولاً، ثم قرّر المستوى — فهذا أوفر من السعي وراء المساحة الكبيرة وحدها، وأقل عرضة لأن يمنحك خريطة شاسعة فارغة.