简短结论:不支持反向转换
TopoBlocks 的版本转换是单向的 Java → 基岩版。基岩版世界无法转回 Java 版——这不是偷懒,而是两个版本的世界格式根本不同:Java 用 region/.mca(NBT)存数据,基岩用 db/(LevelDB)。我们只提供经过验证、有兼容度评分的 Java → 基岩版转换,不会假装能做基岩 → Java。想先理解两者差异,可看 Java 版和基岩版有什么区别。
想和 Java 玩家一起玩,怎么办?
- 双方统一用基岩版(推荐)。 如果那张图本来是 Java 世界,用 Java 转基岩(iPhone 可玩) 转成可导入的
.mcworld,大家在基岩版里一起玩。转换是按次付费、失败自动退款,且绝不覆盖你的源文件——原 Java 世界连同哈希都保留可追溯。 - 在 Java 端手动重建。 如果一定要留在 Java 版,只能凭参考在 Java 里手动重做,没有自动的基岩 → Java 工具能省掉这一步。
转换前先看清会迁移什么
即使是支持的 Java → 基岩方向,我们也不承诺「100% 无损」:付费前给兼容度评分,明确哪些能完整迁移(地形、绝大多数方块、容器、结构),哪些可能被替换或移入单独的报告(Java 专属实体、行为/资源包、部分红石行为、玩家数据)。详见 Java 转基岩,哪些能迁移、哪些不能。完成后你会拿到一份逐项变更报告,绝无意外。