먼저 이 순서로 하나씩 점검하세요
친구가 못 들어오는 원인은 한 가지가 아닐 때가 많습니다. 아래 순서대로 가장 흔한 것부터 점검하는 것이 가장 시간을 아끼는 방법입니다.
- 주소와 포트가 맞는가. 친구가 입력한 주소와 포트가 당신 것과 완전히 일치하는지 확인하게 하세요. 자바 기본 포트
25565, 베드락 기본19132입니다. 서버를 열 때 포트를 바꿨다면 친구는 반드시 당신이 실제로 사용하는 포트를 입력해야 하며 기본값을 짐작으로 쓰면 안 됩니다. - 서버가 실제로 온라인인가. 서버가 정말 켜졌는지, 멈췄는지는 눈으로 알 수 없습니다. TopoBlocks의 무료 「모니터링 전용」 에 주소와 포트를 입력해 한 번 보세요. 온라인 상태, 버전, 인원, 지연을 볼 수 있습니다.
- 버전이 일치하는가. 클라이언트와 서버의 메이저 버전이 같아야 들어갈 수 있고, 자바와 베드락은 서로 호환되지 않습니다(자바 클라이언트는 베드락 서버에 들어갈 수 없고, 그 반대도 마찬가지입니다).
- 네트워크와 방화벽. 포트가 외부로 열려 있는지, 친구의 네트워크가 당신의 주소에 도달할 수 있는지 확인하세요. 가정용 회선으로 직접 호스팅할 때 가장 흔한 함정은 포트 포워딩이 안 됐거나 공인 IP에 도달할 수 없는 것입니다.
무료 모니터링으로 어느 단계인지 빠르게 짚기
점검의 핵심은 「서버 문제」인지 「친구 쪽 문제」인지 먼저 구분하는 것입니다. TopoBlocks의 「모니터링 전용」은 완전 무료이며 주소와 포트만 있으면 됩니다.
- 모니터링이 온라인으로 표시되고 버전과 지연이 보임 → 서버 자체는 문제가 없으니 친구 쪽으로 주의를 돌리세요. 주소·포트를 잘못 입력했는지, 버전이 맞는지, 친구의 네트워크가 정상인지 확인합니다.
- 모니터링도 연결되지 않음 → 문제는 서버 쪽입니다. 안 켜졌거나, 주소가 틀렸거나, 포트가 열리지 않은 것일 수 있습니다.
강조할 점은, 모니터링은 읽기 전용이고 쓰기 권한이 전혀 없으며 당신의 월드 데이터를 읽지도 않는다는 것입니다. 「연결되는지, 어떤 버전인지, 몇 명인지, 지연이 얼마인지」만 답해 문제를 구체적인 한 단계로 좁혀 줍니다. 클라이언트 쪽에서 주소를 올바르게 입력해 들어가는 방법을 알고 싶다면 Minecraft 서버 연결하기를 보세요. 모니터링이 서버 오프라인으로 표시되면 서버 접속 안 됨/오프라인 점검하기를 참고하세요.
버전 불일치가 잦은 원인입니다
많은 「접속 안 됨」은 사실 버전이 맞지 않아서 생깁니다. 서버는 어떤 버전인데 친구의 클라이언트는 다른 버전이면 핸드셰이크에서 실패합니다. 모니터링에서 서버의 버전 번호를 바로 볼 수 있으니, 친구에게 클라이언트를 해당 버전으로 바꾸게 하면 됩니다. 구체적인 처리는 클라이언트와 서버 버전이 달라 접속 안 될 때를 참고하세요. 다시 한 번 강조하면, 자바와 베드락은 별개의 두 체계라 서로 호환되지 않으니, 먼저 당신과 친구가 같은 쪽을 쓰고 있는지 확인하세요.
「모니터링 너머」의 기능에 관하여
무료 모니터링은 보기만 하고 손대지 않습니다. 월드 배포, 리소스 팩 동기화, 보안 업데이트처럼 서버를 원격으로 조작해야 한다면 이는 유료 「전체 관리」 기능에 해당하며, 반드시 당신의 명시적 승인을 거쳐야 실행됩니다. 가격은 App 내 기준입니다. 월드 파일과 관련해서 TopoBlocks의 원칙은 언제나 원본 파일을 절대 덮어쓰지 않고, 매번 추적 가능한 새 버전을 생성하는 것입니다. 처음부터 휴대폰으로 친구가 들어올 수 있는 서버를 열고 싶다면 휴대폰으로 Minecraft 서버 여는 법을 참고하세요.