먼저 결론: 구조는 진단하지만 에듀케이션 에디션 전용 기능은 건드리지 않습니다
Minecraft 에듀케이션 에디션(Education Edition)은 베드락 에디션 엔진 위에서 동작하며, 월드 세이브는 대부분 베드락 에디션의 .mcworld 구조(level.dat + db/ 등)를 그대로 사용합니다. 그래서 TopoBlocks은 이를 로컬에서 무료로 열어 진단할 수 있습니다: 파일 형식, 버전, 구조가 정상인지, 누락 파일이 있는지 식별합니다. 이 파일 자체를 먼저 알고 싶다면 .mcworld가 어떤 파일이고 어떻게 여나요를 참고하세요.
다만 경계는 솔직히 말씀드리겠습니다. 에듀케이션 에디션에는 한 무리의 전용 콘텐츠가 있습니다 — 화학(원소 구성기, 화합물), Code Builder(코드 프로그래밍), NPC, 카메라와 칠판 등 — 이들은 일반 베드락 에디션에 대응물이 없으며 TopoBlocks의 처리 대상이 아닙니다. 진단이 다루는 것은 파일 형식, 버전, 구조, 누락 파일 같은 파일 차원의 문제입니다. 에듀케이션 에디션 고유의 게임 기능에 대해서는 이를 완전히 이전하거나 변환할 수 있는 척하지 않으니, 솔직한 기대를 유지해 주세요.
에듀케이션 에디션 월드가 안 열릴 때, 무엇은 복구되고 무엇은 안 되나
일반 베드락 에디션 월드와 마찬가지로, 에듀케이션 에디션 월드의 ‘가져오기 실패’ 가장 흔한 원인은 구조 계층이 잘못된 것입니다: 압축 파일 안에 폴더가 한 겹 더 들어가 있거나, level.dat이 루트 디렉터리에 놓이지 않은 경우입니다. 이런 간단한 구조 복구는 무료이며, 정상 가져오기가 가능한 새 .mcworld를 만들고 원본 파일은 절대 덮어쓰지 않습니다 — 매번 추적 가능한 원본 버전을 보존합니다. 가져오기 방법은 .mcworld를 Minecraft로 가져오는 방법을 참고하세요.
복구되지 않는 부분도 분명히 말씀드립니다:
- 구조 복구는 파일/패키징 문제만 해결합니다. 게임 내 충돌, 에듀케이션 에디션 기능 누락, 버전 비호환 같은 비(非)파일 문제는 구조 복구로 처리할 수 없습니다.
- 에듀케이션 에디션 전용 콘텐츠는 처리 범위에 없습니다. 파일이 열리더라도 화학/Code Builder/NPC 등은 ‘복구’되거나 변환되지 않습니다 — 이런 기능은 일반 베드락 에디션에 대응물이 없으니 솔직한 기대를 유지해 주세요.
- 복잡한 손상은 고급 복구(¥9/회)로 진행합니다. 결제 전에 문제, 성공 확률, 위험을 보여주고, 실패 시 자동 환불하며, 가격은 앱 내 표시를 기준으로 합니다.
일반 베드락 에디션이나 자바 에디션으로 바꾸고 싶다면? 무손실은 기대하지 마세요
에듀케이션 에디션 월드를 일반 베드락 에디션으로 ‘변환’하거나 자바 에디션으로 옮길 수 있는지 묻는 분이 많습니다. 여기서도 솔직해야 합니다:
- 에듀케이션 에디션과 일반 베드락 에디션은 엔진이 비슷하지만 전용 기능에는 대응물이 없어 완전한 이전을 보장할 수 없으며, ‘100% 무손실’을 약속하지도 않습니다.
- 목표가 자바 에디션이라면, 먼저 두 버전의 근본적인 차이를 이해해야 합니다. 자바 에디션과 베드락 에디션의 차이를 보세요. 또한 TopoBlocks의 버전 변환은 단방향 자바 에디션 → 베드락 에디션이며, 베드락(에듀케이션 에디션 기반 포함)은 자바 에디션으로 되돌릴 수 없습니다.
요약하면: 에듀케이션 에디션의 파일 구조는 로컬에서 무료로 진단하고, 흔한 패키징 문제를 복구하며, 원본 파일을 절대 덮어쓰지 않습니다. 다만 에듀케이션 에디션 고유의 게임 기능은 처리 대상이 아니므로, 마주치면 솔직한 보고서를 기준으로 하며 과장하거나 척하지 않습니다.