Windows 베드락 에디션에서 세계 가져오기: 더블클릭이면 끝
Minecraft 베드락 에디션(Windows 10/11 스토어 버전)이 설치된 컴퓨터에서 세계를 가져오는 것은 사실 아주 간단합니다. 파일 탐색기에서 .mcworld 파일을 찾아 그대로 더블클릭하면 시스템이 베드락 에디션으로 그 파일을 열어 세계를 세계 목록에 추가합니다. 가져오기가 끝나면 게임의 「플레이 → 세계」를 열어 바로 확인하고 들어갈 수 있습니다.
.mcworld는 본질적으로 확장자만 바꾼 ZIP 압축 파일이며, 그 안에는 완전한 베드락 에디션 세계 저장본(level.dat, db/ 등)이 들어 있습니다. 구조가 올바르고 버전만 맞으면 더블클릭 가져오기가 가장 손쉬운 방법입니다. 여러 플랫폼의 가져오기 방법을 더 체계적으로 알고 싶다면 .mcworld를 Minecraft로 가져오는 법을 참고하세요.
안 가져와진다면? 대개 구조 계층 문제
더블클릭해도 반응이 없거나 가져올 수 없다고 뜨는 경우, 대부분은 「파일이 손상된 것」이 아니라 압축 파일의 구조 계층이 잘못된 경우입니다. 가장 흔한 것은 level.dat가 압축 파일의 루트에 놓여 있지 않거나, 세계가 바깥쪽에 폴더 한 겹으로 더 씌워져 있어 베드락 에디션이 루트에서 세계를 찾지 못하는 경우입니다.
이런 문제는 TopoBlocks로 처리할 수 있습니다. 이 .mcworld를 열면 기본적으로 본체에서 무료로 파일 종류, 버전, 구조, 누락된 파일을 진단해 어디서 막혔는지 정확히 알려 줍니다. 구조 계층 문제로 확인되면 간단한 구조 수정도 무료이며, 불필요한 바깥쪽 겹을 제거하고 파일을 올바른 위치로 되돌려 **정상적으로 가져올 수 있는 새 .mcworld**를 만들어 줍니다. 그리고 원본 파일은 절대 덮어쓰지 않습니다. 원본 파일은 해시까지 그대로 보존되어 추적할 수 있습니다. 더 복잡한 손상일 때만 고급 수정(¥9/회)으로 넘어가며, 결제 전에 문제, 성공 확률, 위험, 환불 안내를 먼저 보여 줍니다. 가격은 앱 내 기준입니다. 전체 진단·수정 절차를 알고 싶다면 세계 열기와 수정을 참고하세요.
만약 당신의 세계가 자바 에디션이라면
구조와는 무관한 「가져오기 실패」가 한 가지 있습니다. 바로 받은 것이 자바 에디션 세계인 경우입니다. 자바 에디션과 베드락 에디션의 세계 형식은 호환되지 않으므로, Windows 베드락 에디션은 자바 세계를 바로 가져올 수 없습니다. 베드락 에디션에서 플레이하려면 먼저 단방향 자바 → 베드락 에디션 변환을 해야 합니다. 베드락 에디션은 자바로 되돌릴 수 없습니다.
변환은 건당 결제이며 실패 시 자동 환불되고, 가격은 앱 내 기준입니다. 또한 「100% 무손실」을 약속하지 않습니다. 결제 전에 호환도 점수를 보여 주며, 지형과 대부분의 블록은 보통 이전 가능하지만 자바 전용 엔티티, 동작/리소스 팩, 일부 레드스톤 동작 등은 호환되는 등가물로 대체되거나 항목별 보고서에 기록될 수 있습니다. 구체적인 방법은 자바를 베드락으로 (iPhone에서 플레이)와 심화 튜토리얼 자바를 베드락으로를 참고하세요. 전체 과정은 마찬가지로 원본 파일을 절대 덮어쓰지 않으며, 매번 추적 가능한 새 버전을 생성합니다.